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Taller de Videojuegos

Taller de Videojuegos


El curso pretende abordar los primeros pasos para la creación de un videojuego, su diseño, programación, lanzamiento y fuentes de financiamiento.

Objetivos

  • Conocer la historia de la industria de los videojuegos.
  • Conocer los géneros disponibles en el mercado.
  • Trabajar en herramientas de diseño y programación: Adobe Ilustrator, Adobe Premiere, Piskel.
  • Crear guiones técnicos: encabezado, cuerpo y final.
  • Diseñar videojuegos en lenguaje de prioridades.
  • Programación básica en el motor Construct 2.
  • Conocer sobre fuentes de financiación de proyectos.

Temas

  • Videojuegos, géneros y desarrollo
  • Herramientas de creación, diseño y programación
  • Historia, Personajes y Mecánicas
  • Lenguaje y lógica de programación: Diagrama de flujo
  • Construct 2
  • Publicación; iOS, Android, Steam, PC.
  • Crowfunding: Kickstarter, Indiegogo


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