Taller de Videojuegos
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El curso pretende abordar los primeros pasos para la creación de un videojuego, su diseño, programación, lanzamiento y fuentes de financiamiento.
Objetivos
- Conocer la historia de la industria de los videojuegos.
- Conocer los géneros disponibles en el mercado.
- Trabajar en herramientas de diseño y programación: Adobe Ilustrator, Adobe Premiere, Piskel.
- Crear guiones técnicos: encabezado, cuerpo y final.
- Diseñar videojuegos en lenguaje de prioridades.
- Programación básica en el motor Construct 2.
- Conocer sobre fuentes de financiación de proyectos.
Temas
- Videojuegos, géneros y desarrollo
- Herramientas de creación, diseño y programación
- Historia, Personajes y Mecánicas
- Lenguaje y lógica de programación: Diagrama de flujo
- Construct 2
- Publicación; iOS, Android, Steam, PC.
- Crowfunding: Kickstarter, Indiegogo
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